校园日常剧情游戏《完蛋!我被男同学包围了》,这款作品特别特殊,是国内几个高中生独立制作、免费上架的,8月1日上线后迅速刷屏走红。



但它从宣传期就自带争议,官方用了一句不玩是gay的玩梗话术引流,瞬间引发巨大舆论争议。很多B站博主专门发视频抵制,认为这句话存在性少数群体歧视,要求抵制这款游戏。

后续发布了澄清道歉视频,但内容非常敷衍,核心只说了一句很抱歉让网友们陷入骂战。全程没有为带有歧视嫌疑的宣传话术道歉,相当于只安抚玩家、回避了最核心的争议问题,这也让大家更加不满。
一部分人觉得网友太敏感、反应过激,游戏本身没恶意,纯粹是玩梗,没必要上纲上线要求下架;另一部分人则坚持,这种话术自带冒犯性,被抵制是理所应当。更有意思的是,这款游戏免费开放,没有任何游玩和评价门槛,依然收获了大量好评。这就引出了一个核心行业问题,普通游戏创作,到底该怎么把握尺度,平衡创作表达、玩梗自由和少数群体的感受?
其实想要规避这类争议,方法特别简单。如果你的作品本身不是聚焦性少数群体的题材,最稳妥的方式就是完全不碰相关内容,不玩相关梗、不做相关暗示。国外会要求影视、游戏作品必须加入性少数角色、相关剧情来体现包容度;但国内性少数群体的核心诉求很简单,不求特意被歌颂、被刻画,只求不被歧视、不被贴刻板偏见的标签、不被拿来玩梗冒犯。
同时,反感性少数群体的网友,诉求也只是不想在作品里看到相关内容。两方诉求并不冲突,厂商和创作者只要主动避开这个话题,就能完美规避所有对立争议。
很多制作者和玩家会喊冤:“我们只是玩个梗而已,没必要上纲上线,创作和玩梗都是言论自由。”这句话本身没错,游戏创作、日常玩梗,确实属于个人表达自由。但大家要明白一个对等的逻辑,你有玩梗表达的自由,别人就有不满、批评、抵制的自由。

玩梗的人没有侵犯别人的权利,抵制的人也只是单纯表达自己的不舒服,没有强行禁止创作、剥夺别人的自由。
而游戏厂商、创作者因为公关翻车、话术冒犯群体,导致口碑崩盘、热度受损,这只是最普通的商业结果。消费者没有义务体谅你的无心之举,也没有义务包容你所有的自我表达。广告宣传尚且需要合规审核、不能乱用词,游戏宣传自然也没有特殊豁免权。总觉得自己的玩梗和创作必须被所有人包容、不允许任何人反感,把市场和大众的正常反馈当成被迫害,这纯粹是巨婴心态,和所谓的多元包容、政治正确完全不沾边。
这类舆论对立越来越多,不是网友变得矫情,而是时代发展的必然结果。物质富足的和平年代,所有曾经的弱势群体,都会慢慢站起来争取尊重和话语权。
往前倒退几千年,人类长期处于物资匮乏、靠蛮力生存的时代。种地、抢水源、打仗争土地,全部依靠体力。这就形成了固定的社会规则,力气大的人话语权最大,强者可以随意调侃、轻视弱者。
所以过去存在很多双标话术,形容男性的“爷们儿、真汉子”是褒义词,形容女性的“娘们儿、婆婆妈妈”就是贬义词;强壮的人可以调侃瘦弱的人,多数群体可以随意调侃少数群体。哪怕这些词不算脏话,骨子里也藏着对弱势群体的轻视。在那个时代,弱势群体想要生存只能依附强者,久而久之,连弱势群体自己都默认了“我可以被调侃、被轻视”。但工业化彻底改变了这套规则。生产力爆发后,人类不再靠体力活命,男女的生存、工作能力差距大幅缩小,社会稳定、福利完善,任何人不靠他人依附,都能独立好好生活。最先觉醒的是女性群体,开始反抗所有性别偏见和调侃;而现在,轮到了性少数群体。
客观来说,这群高中生制作者说不玩是gay,本身没有恶意歧视、针对性少数群体的主观目的。就像以前有人调侃腼腆的男生娘娘腔,不是看不起女性,只是用弱势群体的标签当作骂人的话术。
早些年女生群体率先反抗这种逻辑。凭什么贬低男性的方式,是说他像女人?现在只是轮到性少数群体,反抗这种拿小众群体当玩笑、当贬义标签的行为而已。
比如现在网上很多人随便玩残障谐音梗:“尔多隆(耳朵聋)”“盐津虾(眼睛瞎)”,大家看着都觉得无所谓、只是搞笑。核心原因是目前科技还没法抹平健全人和残障人士的生存差距,残障群体依旧属于弱势,话语权不足。但等到未来科技足够发达,听障、视障等残障人士,都能完全独立生活、不用依附他人、生存能力和健全人持平,他们也会开始清算这类冒犯式玩笑。到时候大家也会明白玩笑没有无心之说,拿别人的生理缺陷、身份特质玩梗,本身就是不尊重他人。每个人都有争取被平等尊重的权利,这不是矫情,是文明进步的必然。
很多人争论艺术创作到底能不能冒犯他人?其实冒犯式创作有非常清晰、绝对安全的边界,按冒犯对象可以分为三类,接受度逐级降低:
1. 冒犯自己(自嘲):最安全、最被认可的形式,脱口秀、相声的优质创作,大多都是自嘲,没人会反感;
2.冒犯自己所在的群体:接受度偏低,容易被诟病“慷他人之慨”,消耗同圈层人的好感;
3. 冒犯其他陌生群体:绝对高危、最容易引发冲突,也是所有舆论争议的核心来源。
所有小圈子的调侃、私下玩笑,一旦出圈扩散,原本无伤大雅的冒犯种子,就会无限发酵、失控,创作者根本无法收场。行业永远没有“能完美驾驭冒犯、还不引火烧身”的创作者。平衡玩梗和群体感受的终极答案,从来不是拿捏尺度,而是主动不冒犯他人。
这件事和脱口秀冒犯艺术的内核一模一样,只有本圈层的人,才有调侃自己群体的资格,外人没有半点免死金牌。

白人不能调侃黑人、直男直女不能随意调侃性少数群体,这是最基本的尊重。遇到模糊的圈层梗,正确的做法是主动夺回定义权,而不是默认、纵容冒犯性的玩笑。
而这次争议之所以闹得这么大,还有很现实的流量原因,B站大批游戏UP主为了热度跟风炒作、带节奏,完全不顾及群体感受;几名高中生制作者,也明显是看准了“男同梗有流量、容易出圈”,刻意玩梗引流,自以为做了“好玩、新潮的活”。
很多网友觉得没必要针对几个高中生,但道理很简单,枪打露头鸟,矫枉必须过正。其他隐晦的玩笑梗没有明确针对的群体,没法追责,而这次是明目张胆出圈引流的冒犯式宣传,自然要被严肃纠正,这也是给所有年轻创作者上的一课,玩梗有边界,创作有底线,流量不能凌驾于他人的尊重之上。
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