很多人觉得游戏里的内力和魔法就是换皮蓝条,没啥区别。但抛开游戏机制,从文化根源和设定逻辑来看,两者根本是两套完全相反的力量体系。先举个最直观的画面对比,武侠高手拳速够快,摩擦空气就能把木头打着火,外人看着以为是火焰魔法,本质只是肉身和内力修...
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Galgame就是日本的美少女文字恋爱游戏,以男生视角和不同女生发展感情,靠点文字选选项走不同剧情,分纯剧情全年龄版和带成人内容的18+版本,大多都是BG向CP,这类圈子很多人只啃原作不做同人二创,所以CP热度往往很难出圈。说个人最直观的感...
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很多人吐槽《战争雷霆》《坦克世界》这类斯拉夫军武游戏是“斯拉夫大牢”,其实真没夸张。这类游戏最离谱的一点就是真正的乐趣根本不在对战,全在后台数据和静态内容里。你打开战雷,不点匹配打人,单纯点开科技树,挑自己喜欢的坦克...
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提瓦特里面位格比较高的这批角色,大致可以分成四类,划分标准就是他们怎么看待法涅斯和深渊谁更坏。第一类:觉得法涅斯比深渊还要可恶。代表就是深渊教团一系,包括反主、空政还有预言家。在他们眼里天理才是头号大敌,深渊反倒排在后面。第二类:认为法涅斯...
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很多人拿R18同人比例踩绝区零,其实懂行的日本老玩家早就澄清过这件事。绝区零这类3D二次元游戏,之所以R18相关内容看起来特别多,纯粹是因为网上有人大批量上传恋活风格的低质动图,硬生生把比例拉高了。如果把这些乱七八糟的动图全部剔除,只统计纯...
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一开始只刷短视频剪辑的时候,我特别喜欢时崎狂三,颜值和气场很抓人。但完整啃完《约会大作战》原作之后,我还是很喜欢,但是就是想站在理性的观点上阐述一下。前期的狂三完全是自己定规矩、搞双重标准的人,道德底线全凭自己心情来。后期给她做的洗白逻辑漏...
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《白夜极光》停服,是不是意味着腾讯不适合二次元?-游戏干饭之家《最后的哨兵》是腾讯光子洛杉矶工作室打造的科幻游戏,2023年TGA发布会首次公开,当时官方高调宣称这是光子首款3A开放世界大作。沉寂多年毫无消息后,光子洛杉矶分部通过领英确认,...
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最近刷社区,真的给我看笑了。好多人借着崩坏3×CODM的新联动,到处带节奏,说什么“腾讯原谅米哈游了”“米哈游和腾讯冰释前嫌、世纪大和解”。作为双厨老玩家,我只想说,大家真的想太多...
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有时候逛社区,会看到一些我觉得还挺奇怪的话题,就比如如题,今天这个话题算是一个过时话题,还是想聊一下个人看法。很多人替《黑神话:悟空》抱不平,觉得它该拿2024年TGA年度游戏,其实说白了,根本就是实力和评分不够,完全谈不上被针对。先说明,...
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很多人总觉得,米哈游能火是靠美术、技术、玩法这些表层东西。其实这些都只是术,是看得见的工具和手段。米哈游真正碾压同行、别人抄不走的核心,是创始三巨头定下的发展底色,这是企业的道,是根基和方向。三巨头从创业初期就定死了核心目标,一开始是给宅男...











