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  • 运营工具:关于如何预估游戏的LTV

    LTV是一个关键的游戏指标,用于衡量用户在其整个使用周期内为游戏带来的价值。通过了解如何创建LTV模板,运营的小伙伴可以更好地理解和评估产品的长期盈利能力,以及制定更有效的市场营销和运营策略。(文章结尾有惊喜)一般在游戏上线前会做一周左右的...

  • 全球游戏品类洞察——角色扮演游戏

    核心结论玩家心态:洞察:玩家玩角色扮演游戏主要是为了沉浸在角色中、获得成就感或享受独特体验,但这些玩家表示,这类游戏有时无法满足上述需求。建议:为了更好地留住玩家,可以考虑采用能唤起成就感又不会大幅推进游戏进度的功能,例如推出角色的活动特别...

  • 游戏职场新人入职初期成长指南

    欢迎XX加⼊!新的职业发展、成⻓旅程即将开启~这个⽂档是特别为你准备的成⻓攻略,在⼊职的前3个⽉⾥,希望你能跟随它完成任务,逐步深⼊了解业务和组织,与同事建⽴信任关系,适应环境和个⼈⻆⾊,输出价值,晋级为⽼司机!背景考虑到无论是校招还是社招...

  • 《光与夜之恋》首发研究——产品篇

    基本信息游戏名称:光与夜之恋一句话介绍:超唯美乙女向换装RPG手游游戏类型:恋爱养成,乙女,剧情向首日流水:800W首日新增:估计200W左右(腾讯自有量级50%,渠道50%)全渠道预约破1000万,公测日登顶免费榜第1玩法卡牌养成i.属性...

  • 马里奥大战大金刚:时代已逝但经典依旧

    开发商在重制游戏时通常有多种方法,但核心目标始终一致:创造一种新的体验,同时尊重原作的精神。2004年推出的同名游戏《马里奥大战大金刚》的翻拍便是一个成功的案例。通过将全新的世界和现代生活质量功能与经典的谜题设计相结合,任天堂在2024年以...

  • 像隐藏的宝石一样,你可能错过的最好的游戏

    作为一个游戏迷,不被炒作所吸引是一个挑战。无论是因为它是一个已建立的专营权的一部分,出版商有巨大的营销预算,还是其他什么。没有完美的公式来确定某一个喜欢的类别,但希望下面的列表为你提供至少一个你可能错过的2023游戏,以便你可以像我一样与他...

  • 《光与夜之恋》首发研究——社群篇

    社区分析核心结论1、社区定位目标清晰。只在微博、B站传播效果好的平台上做超大福利的扩散活动,其他社区、游戏平台只做小福利活动,进行内容同步分发。选择以微博、B站作为主要阵地的原因是l微博更加开放自由,平台功能完善,B站作为视频平台,虽然有一...

  • 小游戏平台调研:微信、抖音、手Q、OV

    微信小游戏用户规模:MAU5亿分发形式:社交分发+买量投放平台优势流量优势:微信流量+腾讯系流量+外部流量(抖音、B站也对微信小游戏开放了流量采买入口)。社交优势:可利用微信社交生态实现小游戏分享裂变。平台劣势微信游戏中心是去中心化分发,新...

  • 2024年,游戏行业还值得进入吗?

    最近也有一些学弟学妹,以及在知乎上的大学生的小伙伴咨询我关于游戏行业相关问题,这里发表一下个人见解。当前中国游戏行业存在一个非常矛盾的现象。中国游戏行业去年的产值首次突破3000亿,用户规模达到了6.6亿,均创造了历史新高点。但是站在从业者...

  • 运营工具:如何进行游戏项目损益测算

    做好项目预测首先要了解其在游戏开发和运营中的重要性。这个模板可以帮助运营评估你们的游戏项目的上线可行性,预测收入和成本,并为决策提供数据支持。在这篇文章中,我们将深入解析如何创建游戏项目损益测算模板。(文章底部有惊喜)我们将从介绍游戏项目损...