《以撒的结合》我认为可能是Roguelike的巅峰之作,下面我们探讨一下。
1.游戏世界观
- 《以撒的结合》是一个风格诡异、血腥且简朴的游戏,涉及宗教、家庭暴力和儿童虐待等多种敏感元素。游戏讲述了主人公以撒为了逃避母亲的伤害,进入地窖开始了冒险旅程。尽管游戏通过简笔画风格逐步展现其世界观,但每个玩家的解读可能不同。
- 游戏融合了多样的道具和Rougelike元素,提供了极高的可玩性和挑战性。玩家需要多次通关以达成不同的结局和成就,游戏虽然体量不大,但内容丰富而复杂。
2.核心玩法
《以撒的结合》是一个具有明显RPG和Roguelike特征的游戏。玩家通过键盘进行操作:WASD键控制移动,方向键(↑↓←→)控制射击方向,E键用于放置炸弹,空格键用于使用道具。
RPG特征:游戏开始时,玩家只能使用以撒这个角色,但随着游戏进展并达成特定成就后,玩家可以解锁并选择其他角色,尝试不同的属性和攻击模式。
Roguelike特征:每次进入游戏,玩家都会遇到全新的地图。地图中的房间、道具、怪物和BOSS都不同,使每次游戏体验独特。道具之间的组合可以产生各种威力,这增加了游戏的复杂性和挑战性。
游戏的高难度与丰富的内容组合使得玩家体验不断更新,令人乐此不疲。
3.游戏属性
1)基础属性(血量)
- 心之容器,顾名思义,掉血之后变成空的,可以利用红心补完。除了在恶魔房换道具,或者一些道具效果,基本不会消失。
- 魂心,不需要心之容器,但是不能用红心补充,只能用魂心或者黑心补充。
- 黑心,和魂心一样规则,但是黑心一整颗心消失后会触发全图的40点伤害(相当于死灵书效果)。
- 金心,会在你当前的心上套个金壳子,当这颗心被打掉后,会掉落金钱。
- 骨心,可以理解为心之容器,但是当只有空的骨心之后,再次受伤会掉骨心。详细解释一下,大概就是如果你有心之容器,骨心魂心的情况下,会根据从后往前的顺序扣血,即后面的魂心黑心优先,然后掉骨心里的红心,然后再掉骨心。
- 圣心,也就是白色的心,一个完整的圣心会变成一个空的心之容器,需要注意的是,半颗圣心的情况下进入下一层,也会自动变成心之容器。
- 混合心,这个就是半个红心加半个魂心或者黑心的样子,这个只有掉落的时候会有,就是补充一样一半的。
在子宫层之前,也就是全都是血红色的肉的那层,你所有的伤害都是半颗心,之后都是一整颗心(包括恶魔乞丐和献血,一些道具或者饰品可以让你受到的伤害永远是半颗心)。
2)基础属性(攻击类)
- 攻击力:角色的伤害值。
- 射速:影响角色的射击速度和蓄力时间。射速越快,蓄力时间越短。
- 射程:子弹可以飞行的最远距离。
- 速度:角色的移动速度。
- 弹速:子弹的飞行速度。
- 幸运:角色的幸运值,影响随机事件的出现几率。
3)额外属性
- 人物特性:除初始角色【以撒】外,每个角色都有独特的属性,这些属性可以是正面的,也可以是负面的效果。
- 初始基础掉落:大多数角色在出生时会携带的基础掉落物品,通常包括金币、炸弹、钥匙等。
- 初始道具:角色在出生时带有的道具。
4)房间类型
共有20+种不同类型的房间,每种房间有不同的作用:
- 普通房间:通常包含敌人。清除敌人后,可能掉落金币、箱子、道具等。
- BOSS房间:进入时会显示即将面对的Boss画面。击败Boss后会掉落道具和心,并且会出现通往下一层的洞口,可能会出现恶魔房或天使房。
- 宝箱房:除了第一层外,都需要钥匙才能进入,房间内可能会出现怪物或道具。
- 商店房:包含存款机和各种道具,需要花费金币购买。投入金币可以升级商店,获得更多道具。
- 挑战房:角色的总血量达到上限后可以进入。进入后会面对3波怪物,之后有可能获得额外的道具或箱子。
- BOSS挑战房:角色必须血量1以下才能进入,房间内有两波Boss,奖励与挑战房类似。
- 诅咒房:进入时损失半颗心,房间内包含怪物、宝箱和道具。
- 赌博房:进入需要消耗一金币,房间内会出现赌博NPC,赌博后可能获得各种奖励。
- 献祭房:外观与普通房间类似,但中间有一个地刺。踩在地刺上会受到伤害,但会获得一个宝箱。
- 隐藏房:每层都有一个隐藏房间,可以通过炸弹炸开墙壁进入,房间内可能有金币、宝箱等。
5)外围系统
外围系统在《以撒的结合》中功能丰富,主要包括道具、饰品、卡牌和药丸四个方面:
1)道具
道具是《以撒的结合》中非常重要的部分,用于改变角色的属性或眼泪效果等。道具分为两类:
- 主动道具
需要玩家主动使用才能生效。 - 被动道具
自动给予角色新的效果,不需要主动使用。
原版《以撒的结合》中有196个主动和被动道具,而重制版本中增加到341个,总数达到729个。这些数字不包括游戏中的卡牌、药丸和饰品。
具体的信息有兴趣的可以参考知乎一篇文章:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26194876
2)饰品
饰品用于为角色提供额外的加成。拾取饰品后,它会显示在屏幕左下角的饰品槽中,相当于一种可切换的被动道具。每次只能持有一种饰品。
- 重生版:61种饰品
- 胎衣版:29种饰品
- 忏悔版:61种饰品
总计189种饰品。
3)卡牌
卡牌是一次性使用的掉落物,可以为玩家提供各种不同的效果。
4)药丸
使用药丸后,玩家可能会获得正面或负面的效果。
6.游戏的优点/特色
游戏最大的特色在于其独特的剧情设定。《以撒的结合》结合了RPG和Rouge-like元素,是这类游戏的代表作。游戏中的丰富道具和多样的组合让玩家能够不断探索和尝试,每次游玩都能获得全新的体验。
剧情是《以撒的结合》的核心吸引力之一。游戏的剧情设计复杂且逐步展开,采用了独特的插入式叙事方式。在游戏中,通过完成小关卡时,玩家会看到不同的简笔画,这些画作与游戏的整体剧情紧密相关。游戏中的道具和物品,如早餐、午餐、晚餐和甜点,都充满了残破的细节,展示了以撒母亲对他的虐待,这些细节共同营造了游戏深沉的故事背景。
游戏融合了粉丝自制模组《以撒的结合:抗生》(The Binding of Isaac: Antibirth)的官方内容,为玩家带来了全新的体验。
- 多人合作模式:全新重置的多人合作模式允许最多4名玩家同时操控角色,而不仅仅是单人游戏。
- 新增道具:游戏增加了多达130+个全新道具,使总数达到了700+多个,其中一些道具源自《抗生》模组。
- 全新关卡与结局:添加了新的可通关路径和章节,包括两个全新的最终Boss和结局,其中一个Boss源自《抗生》。
- 新敌人与Boss:引入了多达100+个新敌人和25+个新Boss,丰富了游戏中的挑战。
- 新可操控人物:增加了2(+17)个新的可操控角色。
- 新挑战:新增了10项挑战,提升了游戏的难度和趣味性。
- 新成就:增加了多达100+个新成就,给玩家带来更多目标和奖励。
- 房间设计:设计了多达5000+个新房间,为游戏增加了丰富的探索内容。
- 道具品质分级:引入了道具品质分级系统,为道具增加了新的层次和策略性。
最后
《以撒的结合》讲述的是一个悲惨的故事:一个被不负责任的父亲抛弃,被狂热宗教信徒母亲追杀,被同学嘲笑欺凌,在孤独中陷入虚妄,最终在一个小箱子里窒息而亡的悲剧人生。
如果你喜欢暗黑风格的Rougelike游戏,《以撒的结合》绝对值得一试。在这个游戏的世界里,你会不断遇到令人毛骨悚然的“苍蝇”、“蜘蛛”和“便便”等元素。以撒用他的大滴眼泪对抗随时可能出现的危险。虽然这些设定可能对玩家的感官和心理造成一定冲击,但游戏那种可爱而诡异的画风让人无法否认它的趣味性。只要你耐心探索,就会发现《以撒》的乐趣无穷。尽管画面看起来简单幼稚,游戏却隐藏着深邃的故事和丰富的内涵,简单的玩法背后蕴藏着复杂的操作和策略。
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