一、社群满足了玩家哪些心理
1.团体归属感。
2.带来影响。有人分享心得/体会,可能会让其他人想要尝试。
3.整合与满足需求。有求于团体的其他成员,比如想组队的时候,可以拉人参加。
4.共享的情感联系。对某一体验的认同感/不认同感/喜欢/不喜欢/好玩/不好玩。
二、从游戏设计角度,为什么建立社群
1.满足部分社交需求。
2.提高游戏曝光率。
3.社群的乐趣,带来更长的游戏时间。
三、如何管理社群——关于友谊
1.营造不受限制的对话环境。
2.调查清楚玩家想要跟什么样的对象产生关联。方法:玩家分享链接的时机,在哪种玩法。
3.值得交谈的内容。
a.与现实中朋友玩。
b.结交新朋友。
有找到新朋友的渠道
有新朋友加入游戏好友列表的渠道
能够再次找到玩本游戏的朋友
因此,作为游戏设计者,需要考虑一些问题:
- 我的玩家想要一种怎样的友谊
- 我的玩家会怎样去破冰
- 我的玩家有足够的机会与他人对话吗?有足够的谈话内容吗?
- 他们会在什么时候成为朋友
- 我给了玩家什么样的工具来让他们保持友谊
版权所有:一枚游戏干饭人
未经授权请勿用于任何商业用途
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