在术士的众多卡组体系中,疲劳术和淤泥术算是独特且契合职业特色的设计,个人认为是近年来最成功的体系之一。术士的职业特色向来围绕着 “力量的代价”,这两套卡组完美诠释了这一点,将血量和牌库的牌作为可消耗的资源,并给予玩家丰厚的回报。
疲劳术在对战时,其核心魅力在于以血换血的博弈。在铺场、清场以及斩杀环节,每一次操作都伴随着自身血量的减少,同时等额削减对手血量。前期,玩家通过消减疲劳的一些卡牌,在对敌方造成伤害或者铺场的同时让自己掉血,逐步积累疲劳值,这个过程就如同德鲁伊有条不紊地跳费,玩家能清晰感受到节奏的把控,尽显运筹帷幄之感。到了后期,疲劳术有多种致胜手段。若场面占优,可以凭借大量铺场的随从或者疲劳堆叠的高质量随从平推对手;也能依靠诸如各种疲劳法术(学徒回手狂乱声浪后期)卡牌,在关键时刻回手并打出高额伤害和AOE,实现斩杀。特别是当自身处于残血,而对手满场,看似局势已定之时,利用疲劳伤害以及一些低费高收益的回血斩杀牌,瞬间扭转战局,那种反败为胜的快感,让人沉醉其中。不过,这套卡组非常考验熟练度与大局观。何时叠加疲劳,何时保住场面、守护己方血量,还有如何留存手牌实现斩杀,其中都大有门道。它堪称万物55开的神奇卡组,激进起来,能凭借 234 系列卡牌如同快攻一般铺场压制;保守应对时,又能依靠照片学徒和声浪达成 OTK。甚至在不少对局里,仅靠狂乱这张牌,就能不断抽牌将对手活活抽死。在被削弱之前,它可是我冲分时最钟爱的一套牌,趣味性与强度双双拉满 。
AAECAf0GBvnGBazRBYCeBpWzBpTKBpXKBgzHwgXIwgXdwgXmxQX0xgX1+AWFjgaJmQaEngaioAajoAbCvgYA
淤泥术则有着别样的游戏体验。作为一套独特的卡组,淤泥术频繁消耗牌库资源,即便身为快攻,也常常比慢速卡组更快面临牌库见底的情况,但其整个卡组的运转也恰恰依赖于牌库中的卡牌。在前期的 3 费、4 费关键节奏点,玩家可以利用低费随从配合熔炉,如熔炉搭配魔化形态、清理工或者暗石守卫,迅速建立场面优势。起手留牌时,优先保留低费怪和熔炉,若没有熔炉,则寻找淤泥怪和列车,通过积极铺场来抢血。到了后期,既可以利用场面平推对手,与敌方随从进行交互;也能通过学徒回手狂乱声浪实现OTK。另外,像乐章或混乱化形这类卡牌,也是后期斩杀的重要手段。亵渎和泰坦可根据自身所处的游戏环境来决定是否携带,如今乐章回调,能够稳定检索泰坦,不过就伤害输出来说,部分玩家更倾向于直接打伤害。末日枭兽这张卡牌在环境中较为常见,即便自己不带,遇到的德鲁伊大概率也会携带。液力压裂这张牌不要一直留存,它有多种配合淤泥桶的使用方法,甚至当作追踪术来用,效果也不错。
AAECAf0GBPnGBcjrBab7BYCeBg3X+gXm/wWFjgaVlwaWlwaXlwaYlwaEngaboAaroAb3owamqAanygYAAA==
对比弃牌术,疲劳术和淤泥术最大的优势在于可控性。弃牌术的设计使得玩家完全无法确定会弃掉哪张牌,只能被动地祈求不要弃掉关键牌,而疲劳术和淤泥术的资源消耗与操作都在玩家的掌控之中。再看近一段时间的其他体系,要么与职业特色毫无关联,要么就是陈旧老套,缺乏新意。
当然,有人认为烂泥术的配合稍显刻意,不如疲劳术那般浑然天成。但不可否认的是,它们独特的设计思路与游戏体验,术士玩家带来了全新的乐趣。疲劳术曾经在开服时就备受玩家喜爱,被玩家们猛练,可惜后来遭到一刀砍死,如今回调,又能让玩家们尽情享受其魅力,在对战中与各种卡组都能打得有来有回,虽然不能保持着五五开的胜率,但是乐趣还是比较足的。
未经授权请勿用于任何商业用途
发表评论