现在的动漫、游戏里的吸血鬼,可以说简直是版本天花板级别的超能力种族。寿命无限、肉身超强、还会魔法,几乎没有短板。唯一的缺点顶多是怕阳光,甚至很多作品里连怕阳光的设定都直接删掉了。最离谱的是变成吸血鬼的门槛低到离谱。只要被吸血鬼咬一口,或者喝...
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《崩坏:星穹铁道》里,“大守护者”可可利亚到底想靠星核做什么?-游戏干饭之家很多人看完翁法罗斯的轮回剧情都会产生一个疑问?白厄和昔涟被困在无尽轮回里,全程苦苦坚守,只为等待开拓者这位“外部救世主&rdqu...
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闲聊搜打撤:从玩法逻辑演变到社交-游戏干饭之家最近不管是《原神》《鸣潮》还是《绝区零》,都上线了同款搜打撤玩法。玩多了就能发现,玩家真正喜欢的根本不是高强度打架,而是摸金搜刮、低风险暴富的快感。而且对现在的二游来说,做搜打撤玩法门槛其实很低...
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校园日常剧情游戏《完蛋!我被男同学包围了》,这款作品特别特殊,是国内几个高中生独立制作、免费上架的,8月1日上线后迅速刷屏走红。但它从宣传期就自带争议,官方用了一句不玩是gay的玩梗话术引流,瞬间引发巨大舆论争议。很多B站博主专门发视频抵制...
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神里你抽了却基本没怎么用过的5星角色,有哪些?-游戏干饭之家先说核心感受,这个机制初衷不算差,能解谜、能当机动工具,还想做多玩家互动,贴合官方最近主推的多人联机氛围,理论上挺亮眼。但实装之后玩起来味道很怪,争议特别多。我觉得吧所有能互动的物...
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很多人觉得游戏里的内力和魔法就是换皮蓝条,没啥区别。但抛开游戏机制,从文化根源和设定逻辑来看,两者根本是两套完全相反的力量体系。先举个最直观的画面对比,武侠高手拳速够快,摩擦空气就能把木头打着火,外人看着以为是火焰魔法,本质只是肉身和内力修...
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Galgame就是日本的美少女文字恋爱游戏,以男生视角和不同女生发展感情,靠点文字选选项走不同剧情,分纯剧情全年龄版和带成人内容的18+版本,大多都是BG向CP,这类圈子很多人只啃原作不做同人二创,所以CP热度往往很难出圈。说个人最直观的感...
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很多人吐槽《战争雷霆》《坦克世界》这类斯拉夫军武游戏是“斯拉夫大牢”,其实真没夸张。这类游戏最离谱的一点就是真正的乐趣根本不在对战,全在后台数据和静态内容里。你打开战雷,不点匹配打人,单纯点开科技树,挑自己喜欢的坦克...
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提瓦特里面位格比较高的这批角色,大致可以分成四类,划分标准就是他们怎么看待法涅斯和深渊谁更坏。第一类:觉得法涅斯比深渊还要可恶。代表就是深渊教团一系,包括反主、空政还有预言家。在他们眼里天理才是头号大敌,深渊反倒排在后面。第二类:认为法涅斯...
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很多人拿R18同人比例踩绝区零,其实懂行的日本老玩家早就澄清过这件事。绝区零这类3D二次元游戏,之所以R18相关内容看起来特别多,纯粹是因为网上有人大批量上传恋活风格的低质动图,硬生生把比例拉高了。如果把这些乱七八糟的动图全部剔除,只统计纯...











