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  • 个人小游戏上线了,欢迎大家体验。啦啦啦!

    希望大家多多提建议哈,点击下面小游戏即可玩耍。微信小游戏搜索:《我就爱闯关》真的很感谢我的合作搭档,他是一位技术大牛,我们一起做独立小游戏,配合得非常默契。各种想法碰撞,经过一段时间的磨合,恰逢春节,我们的游戏终于上线了。其实一开始,我们最...

  • 如何进行关卡设计分工

    本篇内容来自一位朋友提供。关卡设计需要哪几部分的分类?我们将基于关卡元素表现的三个方面对关卡设计进行分类:环境内容交互工作按照挑战分类一、关卡分工内容1.环境内容分工场景特效设计:设计关卡中的视觉特效,如山脉中的瀑布或地表岩浆的火焰。场景物...

  • 如何设计成功的游戏关卡?

    关卡,对于我们每个玩游戏的人来说都是一个耳熟能详的名词。自从我们第一次玩游戏以来就接触关卡。“你打到第几关了?”“你通关了没?”这些熟悉的口头禅成了和朋友开始讨论某游戏的开始。那么关卡是什么?...

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  • 【策划经验】关于游戏平衡的几点思考

    在游戏的世界里,平衡是关键。它不仅决定了游戏的公平性和可玩性,还影响着玩家的体验和投入度。无论是紧张刺激的竞技游戏,还是充满奇幻冒险的角色扮演游戏,平衡都至关重要,也经常是我们在社区和论坛中,玩家讨论比较多的一个话题。当游戏失去平衡时,玩家...

  • 新手策划指引,游戏数值小心得

    虽然我不是一位资深的数值策划,但是在转岗到策划岗位后,学了很多也看了很多,同时进行了一些实践,可以简单的聊一聊这些。策划三驾马车:文案(皮)、系统(骨骼)、数值(肌肉)。系统决定整体结构,数值提供细节体验,文案提供包装。1.数值数值共分两大...

  • 怎么理解游戏设计中的创意

    一直以来,创意在策划工作中一直是个让人又爱又怕的东西。太依赖创意,或者一心只想走创意路线,在国内的开发环境和条件下,往往很难生存;而如果过分依赖执行能力,老员工靠经验,新员工靠模仿,又会陷入一种毫无创新、只知抄袭的怪圈,现在的市场是第二种为...

  • 你想成为一名游戏策划吗?

    在很多玩家眼中,能够从事游戏行业工作是件很兴奋、很激动的事情。这其中有很大一部分人都向往能够成为一个游戏策划。做一个游戏策划真的很简单吗?那么什么叫做游戏策划、一个合格的游戏策划应当做些什么?一、游戏开发所需要的步骤一部游戏完整的开发过程,...

  • 小游戏策划眼中的小游戏是怎样的03

    小游戏策划眼中的小游戏是怎样的02小游戏策划眼中的小游戏是怎样的01本篇内容主要探讨一下小游戏玩法方面的讨论。这里就不是指中重度数值类,休闲小游戏的玩法设计要符合休闲游戏玩家的特点,提供易于理解、轻松解压的游戏体验。1.玩家特点在游戏中,轻...