游戏干饭之家
  • 首页
  • 游戏运营
  • 游戏策划
  • 广告研究
  • 市场研究
  • 竞品分析
  • 游戏杂谈
  • 公众号
  • 关于我
  • 登录
  • 【炉石传说】标准卡组:口德

    卡组详情:代码:AAECAZICBNv6BebmBpP0BtuXBw2unwT83wWR4AWp4AWj6QXYnAaiswar4gat4gb35Qbx5gaL9AaV9AYAAA==卡牌法力曲线:“口德”通常是&l...

    蓝猫说 2025-2-14 未分类
  • 《原神》有哪些谎言被重复了上千次就成为了“事实”?

    45级前刷圣遗物无用在《原神》玩家群体中,长久以来流传着这样一种说法:45级前刷圣遗物毫无意义。其背后的逻辑是,45级前的圣遗物副本不会产出金色品质的圣遗物,而金色圣遗物在属性上具有显著优势,是角色毕业装备的关键。所以,不少玩家认为在45级...

    蓝猫说 2025-2-14 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:星灵毒奶牧

    卡组详情:代码:AAECAd3cBQKknQan0wYOguwFkIMGhY4G9ZgGzpwGpp0Ghr8GkMEG1cEG28EG8+EGouMGi/QGmPQGAAA=卡牌法力曲线:这套卡组结合了星灵体系卡牌和毒奶牧的直伤法术,能在...

    蓝猫说 2025-2-14 未分类
  • 如何看待NGA热帖称《明日方舟:终末地》开创了“中式二次元画风”,你如何看待此概念?

    踏入《明日方舟:终末地》的游戏世界,仿佛置身于一个既熟悉又陌生的“奇妙领域”。游戏画面呈现出极为“精致”且“独特”的视觉效果,角色设计“别具一格&rdquo...

    蓝猫说 2025-2-14 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:冰虫DK

    卡组详情:代码:AAECAfHhBAaplQbHpAbIyQaq6gbO8QbblwcMy58Gy7AG/7oGx8kG/8kG3eUGn/EGrPEGvvEGwvEG4/EGqPcGAAA=卡牌法力曲线:这套卡组属于虫DK的一种形态,在进...

    蓝猫说 2025-2-14 未分类
  • 《赛博朋克2077》吃穿都挺便宜,为什么民众活不下去?

    游戏中“便宜”的生活漫步在《赛博朋克2077》的夜之城街头,入目便是随处可见的自动售卖机。这些机器宛如夜之城的“能量补给站”,源源不断地为人们提供着低价食物。只需投入少量的金钱,就能从里面买到...

    蓝猫说 2025-2-14 未分类
  • 碧蓝航线是因为什么被踢出ml游戏的?

    “ML游戏”的前世今生“ML游戏”这一概念的起源,最早可追溯到日本二次元手游《Fate/GrandOrder》(命运:冠位指定)。在这款游戏中,部分角色对玩家所扮演的“御主&rdq...

    一枚游戏干饭人 2025-2-14 未分类
  • 谈谈《开心消消乐》是如何做游戏商业化活动

    一、开心消消乐主要经济货币核心论点日常活动以促活为核心,给予玩家明确的目标感●几乎所有的日常活动都以促进玩家活跃为核心,通过活动奖励吸引玩家参与,奖励多为限时型道具,引导玩家闯关,实现参与活动——获得奖励&mdash...

    一枚游戏干饭人 2025-2-10 未分类
  • 游戏行业研究生和有两三年工作本科生谁更香?

    先说结论:游戏行业运气很重要,机遇很重要,能力强最吃香。关于专业性从业多年角度来看,通常情况下,拥有实际工作经验的本科生可能更受雇主青睐。尽管应届研究生可能在专业知识和研究方面更为深入,但是专业性不一定比从业了的人强,且实际工作经验对于游戏...

    一枚游戏干饭人 2025-2-10 未分类
  • 复古社交游戏:思考5条深度设计原则

    这篇本来是另一个理论系列中的一部分,笔者从中摘录了一些内容,同时融合个人看法。当然笔者从业经历也发行或者设计制作过社交游戏,后续的文章也许会讲到关于我做的游戏。早些年,像“偷菜”和“抢车位”这...

    一枚游戏干饭人 2025-2-6 未分类
加载更多

分类

  • 游戏运营(118)
  • 游戏策划(45)
  • 游戏资讯(26)
  • 广告研究(21)
  • 职场技能(12)
  • 市场研究(41)
  • 竞品分析(41)
  • 立项构思(13)
  • 行业报告(17)
  • 游戏杂谈(130)

搜索

热门文章

  • TOP1
    在《炉石传说》中,如何设计一张能让“詹姆斯”进入主流构筑的卡牌?
    10个月前 101.59w
  • TOP2
    从“崩坏”IP 生态圈的塑造讨论米哈游的IP运营能力
    1年前 93.01w
  • TOP3
    游戏数据分析方法实践——你懂得多少?
    10个月前 80.11w
  • TOP4
    解锁成就系统的设计思路
    9个月前 63.92w
  • TOP5
    游戏冷知识:关于MasterLove(ml)你了解多少?
    1年前 1.59w

最新文章

  • 小黄鸭皮肤在《原神》千星奇域的走红?
    2025-12-13
  • 《我的三体》系列制作组宣告解散?
    2025-12-13
  • 《博德之门》发行总监称「没有G胖的世界很可怕」?
    2025-12-13
  • 马斯克宣布旗下 AI 挑战《英雄联盟》最强人类战队,你觉得谁会赢?
    2025-12-13
  • 温厨狂喜:《原神》新版本加强温迪?
    2025-12-13

标签

  • 小黄鸭
  • P社
  • 游戏抄袭
  • 头条抖音快手百度广告
  • 广告变
  • 李相赫
  • IG
  • 现腾讯广告
  • 博德之门
  • 广告联盟
  • 游戏策划游戏设计游戏反馈留存wang\'zhe\'ron
  • 博朋克2077游戏
  • soul
  • 嫡系

日历

Copyright © 2023 游戏干饭之家.
琼ICP备2023001813号-1
powered by 一枚游戏干饭人
我的足迹清空
    sitemap