与模拟人生的重逢
有时候我不得不转向一个舒适的游戏,用它来抚慰自己,以缓解自己的长期压力。它必须是我过去熟悉的东西。所以我又试了试模拟人生4,它很有趣,还是我大学时代玩的一款游戏。
现在的游戏让我都兴奋不起来了。它们正在变成成熟的体验,之所以说成熟的体验是因为都太像了。有一些我会有兴趣玩,包括DNF和原神之类的。尽管如此,还是需要很大的投入才能玩上几个小时。就像你在游戏中花了一个小时,你得到的最接近的就是完成几个关卡或任务。当然也有很多游戏体验也不错,比如一些steam的游戏,但这些游戏需要大量的时间来获得完整的体验,讲真现在没有那么多时间这样做,能晚上偶尔花一点时间玩玩都不错了。
于是我想找一些比较适合休闲,又不需要我投入时间来完全完成游戏,也不需要那么复杂,也不需要理解那么多攻略,也不需要复杂的数值曲线,也没有太多氪金的养成系统之类。试了几个游戏之后,我发现都没啥意思,但后来我的记忆又回到了2014年,当时我在一台旧笔记本电脑上玩模拟人生。当我试图照顾游戏里的人,吹嘘他们的技能,然后建造他们梦想中的房子时,这是一种巨大的快乐,不知道有没有其他读者也有过这样的时光,总感觉以前玩游戏才真的是玩游戏,当时我确实非常享受这个游戏。
游戏中的小世界
在《模拟人生 4》中,我创建了角色A,开启了一段精彩的虚拟人生之旅。A 搬到了一个全新的地方,我为他建了一栋新房子,而他找到了一份作家的工作,这份工作不仅能让他发挥创造力,还为他的生活带来了一定的收入。同时,A 开始学习烹饪食物,提升自己的生活技能。然而,他也明白,要想过上更完整的生活,他必须找到一个伴侣,这样他才能结婚生子,继续他完整的人生。这个游戏就像我在追求我的人生一样。
随着游戏的进程,A的确找到了自己的另一半,并且结婚。A的妻子也有着自己的事业追求。她出去工作,试图为家庭挣些外快。他们两人相互扶持,共同为家庭的未来努力着。又随着时间的推移,他们迎来了第一个也是唯一的孩子B。孩子的到来让游戏变得更加有趣,因为那时候我必须同时提高三个模拟市民的生活质量,我再抚养这三个人呀。
A继续着他的工作,同时也坚持着他的爱好,写书和画画。这些活动不仅为他带来了乐趣,还能为家庭增加了收入。他的妻子则在工作之余,也尽力照顾家庭。B在成长过程中,有着蹒跚学步时所有的美好时光。
一晃眼,B长大了,她现在是一名畅销书作家,也结婚生子了,和丈夫以及两个领养的孩子住建立了一个家庭。B想要调饮料和玩游戏,但我经常让她写很多书和画画,因为后者能带来收入,而且她大部分时间都可以在家工作。甚至她的孩子在年轻的时候就建立了有价值的技能,后面成为诶了额一个是画家,正在毫不费力地画杰作,而另一个是做服装设计师。
在这个虚拟的小世界里,每个角色都有着自己的发展轨迹和职业选择。他们的生活虽然充满挑战,但也充满了希望和乐趣。这让我深刻体会到了创造和培养人的魅力,也让我对现实生活中的自己有了更多的思考。
当然,这些事情可能有些不现实,尤其是它们的寿命比我们在现实生活中的寿命短得多。很难激励我们自己,也不是每个人都有支持他们的人,他们可以相信自己的愿景,并在自己喜欢的事业中努力。重要的是支持任何人追逐他们的梦想,并允许他们尝试有助于他们实现梦想的事情。
但是《模拟人生4》这个故事的寓意是,当我强迫我的模拟市民学习书籍和进行创造性活动时,我也觉得我想读更多的书,作为一个创作者写更多的东西。这都是因为每当有人在游戏中让他们的角色更容易地做他们想要的事情,那么为什么不在现实生活中这样做呢?
《模拟人生4》里面我思考和学到了创造和培养人的能力。这不仅仅是为了他们的家庭建设,也是为了培养他们成为专家的技能,并促进他们的职业生涯以赚更多的钱。同样奇妙的是,当他们完成更多的任务时,他们可以获得更多的特质,甚至可以指导其他人。这一切都是为了给他们生活中的角色,并满足他们获得其他高价值东西的回报。
同样值得一提的是,某天我玩模拟人生4到凌晨,我学到了游戏中让我兴奋的事情。我喜欢这种构造,以此来提高我的游戏体验。我喜欢角色的演变,并开始解锁更多的方式来体验游戏。我甚至喜欢尝试学习新的模式和故事,并和我的朋友们分享这些。
有时候我打算离开游戏行业去工作,希望能多读多写,花时间在其他事情上。我最初进入游戏的原因也是因为喜欢,因为游戏充满了创造了,但是现在我并不这么认为了。在模拟人生4中建造世界是一件有趣的事情,看到我的家人们成功地创造出值得回忆的故事是一种巨大的快乐。
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