游戏概况
国民级塔防游戏,关于游戏介绍这里就不做说明。植物大战僵尸2自上线至今10年+,目前日均DAU在150-200W之间,月流水在1500W左右。
关于上线留存数据
留存为稳定期留存,10年之后还能如此。
关于付费数据
关于用户属性
- 女性高于男性用户,其中女性用户有很大一部分为年纪偏小的青少年用户
- 女性用户的留存高于男性用户,而男性用户的付费高于女性用户
经济和付费设计框架
付费设计
- PVZ2商业化设计架构可拆分为付费设计和活跃设计两大块内容
- 付费设计:分为充值活动、消耗活动、累充活动3块
- 付费和活跃活动设计都关联到用户,付费设计关联用户需求和参与;活跃活动设计关联用户行为
经济系统
- PVZ2的商业化主要有4个模块组成——世界关卡模式是PVZ2的核心,也是初始化场景,在没有解锁的条件下,玩家首先他体验游戏的创造力,给玩家建立初步成就感。
- 当通过第一个世界“神秘埃及”解锁日常后,随着世界关卡的复杂度以及难道都提升,加大玩家对植物和碎片大的初步需求,并且提升后续功能难度而逐步增加玩家对植物的需求。
- 经济功能提供了游戏社交,从针对排行榜的社交驱动来说,用户为了获得更高排名并从中获得稀缺资源,必须对植物进行升阶操作,从而加速提升植物购买需求的动力。
PVZ2主要经济货币
PVZ2付费点主要集中在:1、主题关卡解锁,2、植物收集养成,3、时间加速,4、关卡消耗道具,5、植物装扮,其他付费点还有:外显特效、特权等。
商业化设计紧贴游戏的核心塔防玩法,通过不断推出全新的主题关卡、强力的植物道具,吸引玩家通关、付费。
PVZ2运营活动分析
- PVZ2氪金活动很多,较重度,植物的养成融合了卡牌养成玩法。
- 植物大战僵尸2付费活动十分丰富,有小额礼包、累充拉收、每日充值活动,结合游戏版本活动,推出符合版本特色的小额礼包,提高用户付费频率和冲动消费。
- 活跃类活动带给玩家更多游戏体验,目的都是保证用户日常活跃和提升玩法参与度。
- 付费活动很多,但是实际活动效率很低。
PVZ2基础付费活动
1.礼包类型
- 限时折扣礼包组合:针对玩家对植物、钻石、金币的不同需求,推出限时限购折扣礼包。礼包价格梯度设置为2元、10元、30元、49元、99元不等。并且与累充活动相结合,挖掘用户持续付费能力,提升付费粘性。
- 新手成长型礼包:玩家前期植物种类稀少,有强烈的获取高级植物的心理诉求。活动运营抓住新手玩家需求,推出多种类型植物礼包,搭配折扣,限时等促销手段,刺激玩家购买。该礼包伴随玩家成长和游戏进程,玩家可以逐步解锁下一个阶段礼包、购买。
- 限定稀有植物礼包:不定期推送不同的稀有植物+对应的植物装扮礼包,满足用户对稀有植物的收集需求,有效刺激付费。
- 与周常规活动结合的礼包:配合每周的无尽闯关玩法,配置植物碎片礼包,玩家通过参与无尽挑战,可以付费积攒紫色植物碎片,满足用户对植物收集的需求。提升付费粘性,同时提高玩法参与度。
- 版本活动礼包:配合游戏节日活动,推出小额度限时限购活动礼包,包装活动道具促销,提升付费率。
2.游戏特权月卡
- 用户痛点:游戏中玩家需要收集阳光、能量点以避免消失,同时要种植蔬菜、释放道具抵御僵尸,需要同时操作的内容较多,塔防体验较差。
- 游戏内存在6元、30元、50元三档月卡服务。
- 档位越高,提供的福利、特权对玩家的吸引力越大。包括自动收集阳光、能量豆、金银币、关卡加速等,提升用户的游戏体验。
3.BattlePass活动
- PVZ2提供不同档位的BP活动。满足不同付费能力用户的消费需求。
- 参与BP任务可获得较为稀有的装扮,装扮可改变植物外观同时提供属性增益,可带给玩家更多样的游戏体验。
4.幸运转盘
- 不定期推送高阶植物抽奖转盘,抽奖券只能直充获得。
- 满足用户对高阶植物的需求,并且设置保底机制,消费可积累道具兑换指定的植物,有效刺激付费。
5.限时累充
- 限时累充搭配强力稀有植物赠送,吸引强度玩家购买,提升付费。
6.充值获得购买折扣
- 每日任意充值可以激活折扣商品的购买权限,提升付费粘性。
PVZ2消耗类活动
关卡畅玩礼包:挖掘用户需求,推出世界畅玩礼包,将地图解锁+植物捆绑售卖。对礼包添加折扣标注,刺激玩家消耗。玩家通过消耗钻石获得新植物,体验全新关卡。
累计消耗奖励:限定时间内消耗指定数目钻石,以强力植物为奖励内容,刺激玩家进行钻石消耗。
限时钻石转盘活动:限时钻石转盘活动,积分越高获得限定植物的概率越高。
消费返还活动:原价花费钻石购买物品参与拼团,在拼团活动结束后,会根据折扣返还钻石。
PVZ2活跃类活动
提升留存类:留存类活动主要以签到奖励为主。月签到每隔五天就会赠送高价值道具,提高长线留存。限时签到活动将奖励设置为普通和豪华两档,用户每日登录可领取普通奖励,充值任意金额后可领取豪华奖励。
丰富的玩法填充,提升在线时长:限时挑战、赛季活动等更多趣味性玩法,丰富游戏内容。用丰厚的奖励鼓励玩家参与,同时让玩家获得区别于主线关卡外的游戏体验。
版权所有:一枚游戏干饭人
未经授权请勿用于任何商业用途
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