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  • 《Dice Dreams》音频拆解分析

    值得开心的是,又有读者给我投稿了,本文来自一位音效师,同时也是一位编曲师。可能笔者对音效这块了解不多,但是游戏中必定会用到很多音效音乐,可能也会对很多读者有用,当大家有啥需求的时候,也可以相互合作吧。接下来直接进入正题。《DiceDream...

  • 全球中轻度游戏买量创意素材

    ​报告来源:meetgames更多精彩内容推荐:2024年中轻度游戏全球市场趋势洞察-游戏干饭之家1.方向一:扩充玩法拓宽受众拓宽受众范围:聚焦游戏原生内容和主玩法展示,吸引核心玩家群体,同时扩充不同副玩法类型素材,捕获更宽泛的玩家群体。降...

  • 2024海外热门手游营销案例

    同款内容:2024年中轻度游戏全球市场趋势洞察1.LastWar:SurvivalGame品类:4X策略变现模式:混合变现玩法:休闲中度化+SLG,玩家操作行军路线控制兵团进行战斗,通过行军路线选择BUFF增大军团或获得武器,进行战斗解锁地...

  • 2024手游出海:出海热门区域分析

    1.美国在这个市场中,卡通画风的游戏作品最受欢迎,随后是写实画风的游戏。主要题材集中于博弈、装饰和魔法元素。在所有的IP产品中,游戏IP占据了17%的下载量和20%的收入。在这些IP中,大富翁IP和宝可梦IP尤为突出,显示出了更强的变现能力...

  • 2024全球手游市场与营销分析

    一、全球市场洞察1.全球手游市场大盘趋势观察全球手游市场流量红利持续衰退,但收入保持增长,市场整体回暖趋势加快。2024H1全球手游下载量同比下滑4.5%,但收入同比增长4.7%,前几年的流量红利持续衰减,但存量玩家的应用内变现进一步加强;...

  • 移动游戏市场回顾及中国出海表现

    (来源Meetsocial)全球市场表现丨移动游戏下载和收入趋势变化2023年全球移动游戏市场回暖,虽然下载量出现小幅下滑,但收入同比2022年增长3.7%。预计2024年,游戏产业技术的升级、新兴地区市场的开拓、中轻度游戏品类的增长、精细...