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  • 【炉石传说】标准卡组:食人魔口德

    卡组详情:代码:AAECAYC1BgaW1ASvmQazmQbVugaluwaT9AYMrp8E/N8FkeAFqeAFo+kFrZkGrpkG2JwGoqAGgb8Gi/QGlfQGAAA=卡牌法力曲线:核心卡牌潮流猎豹:作为核心卡牌,其...

    蓝猫说 2025-3-15 未分类
  • 《炉石传说》:盘点术士曾经的一些优质神卡

    凶魔城堡这是我们术士的一张恶魔牌,效果特别奇葩,一出场就给自己造成伤害,就像自己给自己脸上来一拳。要是从基尔加丹魔窟里发现这张牌,那就更搞笑了。以前自残术还会带它,不过自残术和疲劳术在同一个版本被狠狠削弱了,直接就玩不了了。恐惧战马这卡的效...

    蓝猫说 2025-3-15 未分类
  • 《原神》「雷电将军」这个游戏角色算是谁对谁的文化输出?

    从身份地位来看,雷电将军是稻妻的最高统治者,“尘世七执政”中的雷神,肩负着“御建鸣神主尊大御所”的威名,她的决策和行动深刻地影响着稻妻的命运走向,在游戏剧情发展中占据着举足轻重的地位。而她的外...

    蓝猫说 2025-3-15 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:法强快攻萨

    卡组详情:代码:AAECAaoIBIbUBI31BbrOBsekBg3q5wP5nwTE0AXl5AWFjga/ngbmngaopwakwAbR0AbR5AaU5gbk6gYAAQPzswbHpAb2swbHpAbs3gbHpAYAAA==...

    蓝猫说 2025-3-15 未分类
  • 盘点炉石传说历史上的耐削王卡组和卡牌

    “奈雪”卡组任务术:削不垮的狂野霸主任务术是炉石传说里的“终极耐削王”。就拿它的任务来说,连着被砍了三刀,黑眼直接就被砍废了,血肉巨人也挨了两刀,红石头被砍了一刀,连955身材的随从都变成94...

    蓝猫说 2025-3-15 未分类
  • 水上乐园式放置+模拟经营《WaterPark Boys》有啥乐趣

    模拟经营,一直是我非常喜欢的品类,尤其是放置+模拟经营的类型,早期玩的《动物餐厅》玩法的各种其他题材新游戏,玩的是不亦乐乎,我始终认为在休闲模拟经营游戏能够带来轻松愉悦体验、同时又具有一定策略性生活节奏加快,碎片化时间增多,模拟经营游戏也是...

    一枚游戏干饭人 2025-3-8 未分类
  • 【游戏杂谈】超休闲游戏:看似简单,实则暗藏玄机

    有些人觉得超休闲游戏是游戏设计里最好分析的类型,虽然我不是什么超休闲游戏研究专家,就是个普通玩家,只不过干了游戏这行,现在玩游戏都没法单纯享受乐趣了,满脑子都是分析。最近我在手机上玩了好多超休闲游戏,咱们做游戏设计的又能从中学到啥。超休闲游...

    一枚游戏干饭人 2025-3-8 未分类
  • 我们的游戏应该有多少种货币?

    一个游戏应该有多少种货币?没有确切的数字。这主要取决于你的游戏实际需要和玩家能够轻松管理的范围。通常,大多数游戏会有两种货币:一种是软货币,另一种是硬货币。软货币通常是通过游戏内活动或任务获得,而硬货币则往往需要玩家通过真实货币购买。这种设...

    一枚游戏干饭人 2025-3-8 未分类
  • 《原神》中哪个角色的故事背景最惨?

    魈魈原本是丛林中生活的单纯少年,外出时不幸被魔神用计控制心性。在魔神大战中,他被魔神带入战场,不受控制地屠戮仙人,只能绝望地看着自己的行为,跪在地上痛苦哀嚎。被帝君解救并赐名“魈”后,他虽与帝君签订契约守护璃月。但因...

    蓝猫说 2025-3-8 未分类
  • 游戏代言:适合重度游戏代言人调研

    此次代言人调研针对部分重度游戏进行,仅包含本次调研结论:品效合一:代言人素材占比20%-50%之间,且代言人素材传达卖点与纯游戏素材卖点统一代言人矩阵:多位代言人同时签约同时曝光,提高了玩家和渠道对代言人热度营销的阈值;素材创意升级:主流代...

    一枚游戏干饭人 2025-3-8 未分类
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