散兵相关剧情
散兵在须弥版本里那可是实打实的反派,背叛他人、还篡改世界树,坏事做尽。可到了 4.8 版本,编剧就想着给他洗白,但是这个洗白过程又快又没内涵。他之前犯下那么多罪行,都没怎么赎罪呢,就突然被包装成正面角色了,角色前后定位变得稀里糊涂,玩家们完全没法接受,感觉就像是被硬逼着接受这种价值观一样。
剧情前期一直说旅行者是勇者,大家玩着也都这么默认了。结果散兵一出场,好家伙,居然说他才是勇者,这可把玩家的预期全打破了。而且散兵这个勇者身份,之前根本没怎么铺垫,出场又晚,等玩家知道这事儿的时候,只觉得尴尬得不行。
策划本来想把散兵塑造成那种表面高冷毒舌,实际上内心善良的形象,但是没把握好分寸,把他弄得好像很不耐烦,一点都不顾及别人感受。跟之前能让玩家给他起名字那会儿比起来,这次的形象塑造差远了。
还有妮露和散兵这对 CP,设定得莫名其妙,一点铺垫和逻辑都没有。妮露新皮肤里到处都是散兵的影子,这强行凑 CP 的感觉太明显了,玩家们感觉被硬塞了这么一段情感关系,心里特别不爽。而且妮露在剧情里对旅行者那嫌弃的态度,也让她自己的魅力大打折扣,她和旅行者互动的时候,态度忽冷忽热的,整个人设都有点崩了。
总的来说,4.8 版本这剧情有点太幼稚了,想营造史诗感,结果搞成了俗套的童话故事。剧情节奏也乱套了,关键情节发展得又快又没铺垫,给散兵这些角色洗白的时候,完全不考虑他们之前的所作所为和行为逻辑,连基本的道德底线都模糊了。
“三女一男混浴” 剧情
游戏里有个 “三女一男混浴” 的情节,虽然画面里他们都裹着浴巾,但因为文化差异,这事儿引起了不小的争议。在国内,大家泡温泉一般都穿泳衣,男女共浴这种事儿还是挺敏感的。所以玩家们就觉得游戏弄这么个情节太刻意了,怀疑这就是为了吸引眼球,根本不是为了剧情服务。
芙宁娜相关剧情
在枫丹剧情里,旅行者参与了逼芙宁娜把手放进胎海水来证明自己的事儿。要不是纳维莱特偷偷把海水稀释了,芙宁娜可就危险了。整个剧情把枫丹人刻画得好像啥都不知道,遇到事儿一点办法都没有,甚至连是非都不分。周围的人只想着自己的利益,根本不尊重事实、不关心真相,也不追求公平正义。最后这结局,给人感觉就是在粉饰太平,根本没引导大家去追求真正的公平正义。
一开始玩家都以为芙宁娜是水神,结果剧情一转,说她就是个被芙卡洛斯安排来假扮水神的普通女孩。这可让不少玩家接受不了,特别是那些抽到芙宁娜这个角色的玩家,发现她根本没有神明的能力,就觉得和自己原本想的不一样,有一种 “买错货” 的感觉。
芙宁娜一个人默默坚守秘密长达 500 年,承受了那么多孤独和压力。结果芙卡洛斯牺牲、事情都解决之后,芙宁娜接受审判成了普通人,也没得到什么补偿。好的戏份都给了其他角色,她就好像被大家遗忘了一样,玩家们都特别心疼她,从情感上实在没法接受这样的结局。
幕府与珊瑚宫战争线剧情
旅行者刚到稻妻的时候,就被当成外人一顿攻击,后来又加入了反抗军,这么一来,玩家很自然地就会把珊瑚宫这边当成正义的一方,觉得雷电将军和幕府是坏人。但实际上战争的起因是三大家族里的天领奉行和勘定奉行出了家族变故,才搞出了锁国和眼狩令。可是剧情对于这两大家族跟珊瑚宫、雷电将军之间到底是啥关系,交代得一点都不清楚,逻辑上漏洞百出。这场战争持续了好几个月,死了好多人,结果后续剧情就随便交代了一下,根本没好好讲讲战后各方是怎么处理这些事儿、怎么发展的,玩家就觉得这剧情太不完整了。
稻妻实行三奉行体制,编剧想通过这个来讽刺现实里的官僚作风,但是处理得很糟糕。勘定奉行和天领奉行被设定成犯了好多罪,像叛国通敌、欺骗上级、剥削老百姓之类的。可最后对他们的处罚却轻得很,和他们犯下的那些严重罪行完全不匹配。这就让玩家觉得编剧只想着讽刺,却没考虑怎么把这个事儿合理地结束掉。而且这么一来,稻妻的形象也矛盾了,城里看着挺祥和,城外却到处都是战争留下的惨状,把整个剧情的合理性都破坏了。
心海相关剧情
心海是在珊瑚宫反抗军被幕府士兵逼到绝境的时候出现的,还召唤了伏兵和敌人作战。在这个过程中,北斗和万叶也帮忙打幕府士兵。有些玩家就觉得,让这些角色帮着反抗军去对付实力明显不如自己的对手,这个情节处理得不太好,影响了大家对剧情的体验。
还有海祇岛反抗军和幕府打内战这事儿,理由根本不充分。就因为眼狩令就打起来了,这有点说不过去,毕竟神之眼持有者在提瓦特大陆数量并不多,因为这么点事儿就发动战争,不符合大多数人的利益。而且海祇岛在信仰、锁国令这些方面,也没有足够的理由去发动战争。另外,剧情对这场内战的描写和收尾都太草率了,根本没深入地去探讨战争带来的影响,以及战后的后续发展,给玩家的感觉就是剧情不够严谨。
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