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  • 暂且不论强度和平衡,炉石的疲劳术和淤泥术算不算一种很好的设计

    在术士的众多卡组体系中,疲劳术和淤泥术算是独特且契合职业特色的设计,个人认为是近年来最成功的体系之一。术士的职业特色向来围绕着“力量的代价”,这两套卡组完美诠释了这一点,将血量和牌库的牌作为可消耗的资源,并给予玩家丰...

    蓝猫说 2025-4-9 未分类
  • 为什么感觉现在的二游热度一旦降下去,就会往软色情的方向走?

    曾几何时,二次元游戏凭借其独特的世界观、精美的人设和丰富的剧情,在游戏市场中开辟出一片广阔天地,吸引了无数玩家投身其中。像《原神》,以其绝美的提瓦特大陆、性格各异的角色,上线之初便火爆全网,引发玩家们的热烈讨论与追捧;《明日方舟》也凭借独特...

    蓝猫说 2025-4-9 游戏杂谈
  • 【炉石传说】标准卡组:巨人元素法

    卡组详情:代码:AAECAZjeBQT9sAa9vgab6gbC6gYNsf4F3/4Fio8G1JUG8ZsGmJ0Gsp4G054GzKIG2+MG7eYGmeoG3+oGAAA=卡组中包含大量元素随从牌,如1费的“火羽精灵...

    蓝猫说 2025-4-9 未分类
  • 如何看待《率土之滨》致歉?

    近期游戏圈《率土之滨》与《原神》之间因音乐问题引发了一些关注,我看蛮多人看热闹的。因为此前《率土之滨》发布的徐庶人物志视频PV动画,其背景音乐旋律被玩家指出与《原神》纳塔主题曲高度相似。这一事件迅速在玩家群体中发酵,引发了一些讨论吧。起初,...

    蓝猫说 2025-4-9 游戏杂谈
  • 如何看待留云借风真君并不介意小辈们叫她阿姨,而丽莎却很介意可莉叫她阿姨?

    不知道大家有没有注意到一个特别有意思的现象:留云借风真君并不介意小辈们叫她阿姨,可丽莎却对可莉叫她阿姨这件事十分介意。留云借风真君,作为璃月的仙人,已在世间度过了漫长的上千年时光。这漫长的岁月,让她积累了丰富的阅历,也让她对自己的辈分和地位...

    蓝猫说 2025-4-9 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:发掘术

    卡组详情:代码:AAECAcn1AgaW1AT5xgWm+wWAngbHuAacwQYMnKAE9fgF8YAGyoMG0IMG2JgG75sG+KMGibUG/7oGkMsG/eYGAAA=卡牌法力曲线:这套卡组以发掘术为核心思路,通过携...

    蓝猫说 2025-4-9 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:9号奥秘猎

    卡组详情:代码:AAECAR8E458ErLYGguYGx6QGDejoBd/tBeryBeT1Bfz4BcuOBs6OBu2bBpCeBvGlBv2oBty4BtfzBgABA/GzBsekBvKzBsekBureBsekBgAA卡牌法力...

    蓝猫说 2025-4-9 未分类
  • 【炉石传说】标准卡组:星灵挖宝贼

    卡组详情:代码:AAECAaIHBN/DBdCUBo6WBoz0Bg32nwT3nwTZ0AXo+gWh/AXJgAaQgwbKgwbIlAbJlAazqQaL9AbF+AYAAA==卡牌法力曲线:通过挖掘随从挖出不同等级的宝藏,利用贼职业...

    蓝猫说 2025-4-9 未分类
  • 游戏中的“沉浸感”有那么重要吗?它是什么?

    在体验和设计游戏时,大家讨论时经常会提到“沉浸感”,除了像“哇,这游戏太牛啦”这类表达,游戏玩家在形容自己喜欢的游戏时,最爱用的一个词就是“沉浸式”。但它到底指什么?又...

    一枚游戏干饭人 2025-3-30 游戏杂谈
  • 利用“个性化”来提高游戏的参与度和变现能力

    众所周知,在设计游戏时,要让每个玩家都感到特别很有吸引力肯定很难,对吧?那怎么办呢?其实,我们可以把玩家分成小组,这些小组里的玩家有相似的特点。然后,针对每个小组,我们调整游戏的一些方面,让他们觉得游戏是为他们量身定做的。这样,虽然不是完全...

    一枚游戏干饭人 2025-3-30 游戏策划
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