原 CV 森久保祥太郎参与了性质极端恶劣的涉疆广播剧,此行为严重触碰了中国的政治红线。起初,该事件并未广为人知,直到米游玩家在与其他游戏玩家就拜鬼 cv 问题争论时,为回应 “能否保证米游没有辱华 cv” 的质疑,开启了自发的 cv 大审查,才将森久保祥太郎的不当行为挖掘出来。经过米游玩家长达一个月的客服投诉、填写工单等努力,促使米哈游对这一问题采取行动。
米哈游在确认问题后,果断对森久保祥太郎采取 “降板” 措施,直接将其从游戏声优阵容中替换。“降板” 一词带有严肃意味,隐含 “行为不当”“丑闻” 等要素,米哈游此举明确将参与政治敏感广播剧的行为定性为严重不当,这一强硬决策被日本人视为 “非常霸道的政治表达”。这一事件直接冲上日推第一,获得 3000 万观看量,“中国游戏” 词条也登上日推 17,在日本成为国民级事件,同时在国内二次元圈子也引发轩然大波。
当中国游戏在日本市场份额较小时,向日本配音演员强调中国政治红线往往不被重视。但随着像《原神》这样具有庞大体量和深远影响力的游戏出现,情况发生了改变。米哈游对森久保祥太郎的 “降板” 决策,意味着当中国游戏企业在国际市场具备足够影响力时,其决策能够对行业产生示范效应。这一行动促使国内其他有日配的厂商跟进,形成了对日本声优行业的一种约束,让日本声优明白触碰中国政治红线将面临被中国游戏市场封杀的后果,从而推动中国的政治红线逐步成为日本配音行业不可忽视的标准。
六年前对朴璐美的降板处理,在除中国外的舆论中未引起太多关注,在日本也反响平平,朴璐美简单道歉后事件便告一段落;四年前对茅野爱衣的降板,已经开始有日本 up 主制作专门视频解说并强调其与米哈游的关联;而此次对森久保祥太郎的降板,整整一天霸占日本热搜第一,充分显示出中国厂商的实力和覆盖面已让日本声优界乃至日本国民不得不正视,也表明中国游戏在国际市场的影响力正逐步提升。
在森久保祥太郎事件发生后的至少 3 - 4 个月内,整个国内 ACG 产业处于 “装作不知道” 的状态,直到《原神》在做好充分准备后将此事曝光,使得其他友商不得不跟进处理。这一现象反映出部分游戏厂商在面对声优不当行为时存在侥幸心理,试图蒙混过关,而《原神》的行动则展现出行业龙头应有的担当和气魄。在商业逻辑和政治逻辑层面,《原神》远离核心主战场的决策,无论是从避免潜在风险还是维护企业形象角度,都获得了认可。
在当前复杂的舆论环境下,性别战争等因素导致舆论分裂,不同群体对游戏的评价存在显著差异。例如,男性爱国倾向的博主普遍高度评价《黑神话》,而在微博、小红书等舆论主战场,部分女性群体认为《黑神话》存在辱女问题;对于《哪吒》也存在类似情况,男性键政博主猛吹,而女性群体则从反父权角度进行批判。这表明在评价游戏时,不能忽视不同群体的观点和当前舆论环境中的核心矛盾。
米哈游对森久保祥太郎的 “降板” 处理,本质上是将中国的政治红线转化为日本声优行业的生存法则。这一事件迫使日本声优群体意识到:在参与中国市场相关项目时,必须优先考量中国的政治敏感性。日本声优行业长期以来形成的 “无意识越界” 惯性正在被打破,未来的项目筛选机制或将出现结构性调整。
当前舆论场中的性别对立,正在深刻影响文化产品的传播逻辑。以《黑神话:悟空》为例,男性群体将其视为 “文化自信” 的象征,而部分女性群体则从角色设计、叙事逻辑等角度进行 “辱女” 批判。这种分裂在《原神》事件中同样显现:男性玩家更多关注政治立场的正确性,而女性玩家则可能更在意声优更换对角色情感连接的影响。
这种现象揭示了文化输出的复杂性:当价值观传播遭遇性别议题时,任何单一维度的叙事都可能被解构。
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